Android Game Dev:入力処理

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Android Game Dev:入力処理

初めてのAndroidゲームをプログラミングし、入力を処理する最適な方法を見つけようとしています。

入力を完全に処理するか、何らかのキューに入れてupdateInputs()メソッドで処理する必要がありますか?

また、入力を処理するためのコードはどこに置くべきですか? SurfaceViewオブジェクト内に配置するか、描画と物理学を処理するスレッド内に配置する必要がありますか?

ありがとうございます。

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ベストアンサー

私はそれらをキューに入れますが、処理が予想よりも長くかかる場合にすぐに実行します。ユーザーが行ったことを追跡できます。 入力の処理については、表面ビューに配置しますが、それは私の一般的な意見です。 もっと良い方法があると確信しています。

頑張って、終わったらあなたのゲームをプレイしたい

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