actionscript-3

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AS3-不均衡なスタック?

AS3-不均衡なスタック? ライブラリのムービークリップブロックを使用して、ゲーム用のボードを作成しようとしています。 私のコードはリンクされたactionscriptファイルにあり、次のようになります: package { i...
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OSMFでNetStatusEventsを処理する方法

OSMFでNetStatusEventsを処理する方法 OSMFライブラリを使用してビデオプレーヤーを開発しています。 サーバーへの接続が失われることがあるという問題があります。 そのため、サーバーへの接続を監視するオブジェクトを設定...
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アクションスクリプト3.0番号のみが必要な文字列変数

アクションスクリプト3.0番号のみが必要な文字列変数 アクションスクリプト `var x:String =" 123abc "`で、その文字列の文字をチェックする必要があります。 + i.e. ここで「abc」はその文字列であるため、...
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埋め込みフラッシュファイルから親HTMLページを編集できますか?

埋め込みフラッシュファイルから親HTMLページを編集できますか? クライアントは、私が仕事をしている会社にエキスパンドフラッシュバナーの作成を望んでいます。私は開発者です。そのため、私のソリューションは2つのフラッシュバナーをスタック...
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Flex 3 PopupManagerの問題

Flex 3 PopupManagerの問題 Flex3 AIRアプリでPopupManagerクラスを使用してさまざまな種類のパネルを開くことを試みていますが、いくつかの問題に直面しています。 すべてのパネルを開く次のような方法を使...
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この警告が表示されるのはなぜですか:3594:親は動的クラスXMLの認識されたメソッドではありませんか?

この警告が表示されるのはなぜですか:3594:親は動的クラスXMLの認識されたメソッドではありませんか? 次のコード行から来ています。 var dropTargetXML:XML = XMLTemplate.template.c...
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関数間で値を渡す

こんにちはすべては、関数内で変数をローカルに定義してから、それを他の関数に渡す方法があります。 ある関数から別の関数にローカルな値を渡すことが可能であると言っているのです。 誰か解決策を教えてください。 前もって感謝します ...
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actionscript3でクラスがSpriteを拡張するときに、コンストラクターでsuper()を呼び出す必要はありませんか?

actionscript3でクラスがSpriteを拡張するときに、コンストラクターでsuper()を呼び出す必要はありませんか? Spriteを拡張するとき、常にsuper()を呼び出しません。 +しかし、「super()」を呼び出さ...
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AS3でサウンドの再生速度を変更できますか?

AS3でサウンドの再生速度を変更できますか? フラッシュに10秒続くサウンドクリップがあります。 短い時間で、より高いピッチで再生したいと思います。 ActionScript 3でこれを行うにはどうすればよいですか? ...
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ActionScript 3.0 Flash IDEでArrayCollectionのような機能を使用するにはどうすればよいですか?

ActionScript 3.0 Flash IDEでArrayCollectionのような機能を使用するにはどうすればよいですか? Flexで「ArrayCollection」と聞いたので、ActionScript 3.0およびFl...
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