XNA 4.0ゲームのターゲットフレームワークを選択できません

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XNA 4.0ゲームのターゲットフレームワークを選択できません
Net 3.5、.Net 4.0、Xna 4.0をアンインストールして再インストールしました。 問題は何でしょうか。 当社の他の開発マシンにはこの問題はありません。

image:https://i.stack.imgur.com/jAv7r.png [ここに画像の説明を入力]

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ベストアンサー

回避策を見つけました:

.csproj`ファイルには、 Client`に設定されている `TargetFrameworkProfile`というxml要素があります。 Clientという単語を削除し、xmlノードを空にすると、プロジェクトは完全な.Net 4.0アセンブリとしてビルドされます。

`TargetFrameworkVersion`要素を変更することで、プロジェクトを.NET 4.5以降にアップグレードすることもできます。 これを使用して、XNAゲームでKinect Oneカメラを使用できます。

v4.5

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プロジェクトがクライアントフレームワークに設定されていることがわかりますか? いくつかのXNAプロジェクトを作成しましたが、これで問題が発生することはありませんでした。

[ターゲットフレームワーク]ボックスも無効になっています。

バグが発生している場合は、別の原因を検索する必要があると思います。

Greatings

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Wouterの回答によると、 `.csproj`ファイルの適切なXMLは次のとおりです。

v4.0

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